Tạo phim hoạt hình từ kịch bản, không cần ảnh hay clip
Chọn một trong 66 phong cách, dán kịch bản, ChatGPT của bạn viết code vẽ từng cảnh theo đúng lời. DubLocal Studio dựng ngay trên máy, thêm giọng đọc, nhạc nền, phụ đề và logo như mọi video khác.
Gói VIP 99.000₫ / 30 ngày · Xem gói

Cách tạo phim hoạt hình trong 4 bước
- 01
Đăng nhập ChatGPT
Vào Cài đặt → AI, bấm Đăng nhập ChatGPT. Máy cần có Microsoft Edge hoặc Google Chrome để dựng hình.
- 02
Dán kịch bản
Mở Video từ kịch bản, dán kịch bản hoặc tệp .srt; làm nhiều kịch bản cùng lúc bằng Hàng loạt.
- 03
Chọn phong cách
Ở Phong cách hình, chọn một nhóm: Hoạt hình, Vẽ tay, Á Đông, Bản in, Đồ họa, Thuyết trình, Tư liệu, Bằng chứng, Trò chơi, Điện ảnh, Chất liệu 3D. Rê chuột vào thẻ để xem mẫu.
- 04
Tạo video
Chọn giọng đọc, nhạc, phụ đề rồi bấm tạo. Nhận tệp MP4 và phụ đề SRT trong thư mục đã chọn.
66 phong cách, xem đoạn mẫu của từng kiểu
Mỗi đoạn do ChatGPT vẽ theo một kịch bản viết riêng cho kiểu đó, dài khoảng 15 giây, không có tiếng. Video bạn tạo sẽ có giọng đọc, nhạc nền và phụ đề.
- Hoạt hình
Anime thập niên 80
Nét cel anime, thành phố neon và ánh hoàng hôn tím của phim những năm 80.
- Hoạt hình
Hoạt hình thập niên 50–60
Nhân vật mảng phẳng, màu pastel và nền tối giản của hoạt hình giữa thế kỷ trước.
- Hoạt hình
Hoạt hình thập niên 30
Đen trắng, tay chân mềm như ống cao su, đồ vật nhảy theo nhạc.
- Hoạt hình
Hoạt hình khoa học viễn tưởng
Viền đậm, cổng không gian xanh rực và đồ vật khoa học hài hước.
- Vẽ tay
Bảng phấn
Nét phấn vẽ dần trên bảng đen, chữ và sơ đồ hiện theo lời giảng.
- Vẽ tay
Sách tranh sáp màu
Nét sáp màu nguệch ngoạc, nhân vật mũm mĩm như sách tranh thiếu nhi.
- Vẽ tay
Sơn dầu đắp nổi
Mảng màu dày như sơn đắp nổi, xoáy và bay theo chuyển động.
- Vẽ tay
Thủy mặc
Núi sương mờ, nét mực loang trên giấy và không gian để trống.
- Vẽ tay
Một nét vẽ
Một đường bút chạy liền, biến thành từng hình mà không nhấc tay.
- Vẽ tay
Ký họa đô thị
Ký họa bút mực trên giấy, phố xá lên màu dần theo câu chuyện.
- Vẽ tay
Màu nước cọ
Màu nước loang nhẹ trên giấy, cảnh chuyển từ đất khô sang rừng và biển.
- Vẽ tay
Bảng trắng giải thích
Bút lông vẽ sơ đồ trên bảng trắng, mỗi ý thêm một nét để giải thích.
- Á Đông
Đèn lồng giấy cắt
Lớp giấy cắt chồng nhau, ánh đèn vàng hắt qua từng ô.
- Á Đông
Cắt giấy đỏ
Giấy đỏ cắt hoa văn, nhân vật và làng mạc kiểu tranh dân gian.
- Á Đông
Múa rối bóng
Rối bóng trên màn vải sáng cam, nhân vật có khớp và hoa văn thủng.
- Á Đông
Tranh khắc gỗ Nhật
Núi, sóng và mưa vẽ bằng mảng màu với viền đậm của tranh khắc gỗ Nhật.
- Bản in
Khắc đồng
Từng nét khắc dày đặc dựng hình trên giấy, như tranh minh họa sách cổ.
- Bản in
Hồ sơ chấm in
Chấm in, chữ lớn và con dấu, kể chuyện như một tập hồ sơ.
- Bản in
Cảnh dài bản in
Hai màu giấy và mực đen, máy quay lùi một mạch qua cảnh núi đồi.
- Bản in
In risograph
Mực in lệch màu và chấm hạt thô, màu sắc chồng lên nhau rực rỡ.
- Bản in
Áp phích in lụa
Mảng màu phẳng, chữ lớn, mỗi cảnh như một tấm áp phích du lịch.
- Bản in
Tranh khắc gỗ
Nét khắc trắng trên nền mực đen, thô và mạnh như bản in gỗ.
- Đồ họa
Art Deco
Vàng kim trên nền tối, đường hình học và tia sáng của thập niên 20.
- Đồ họa
Màn hình CRT chữ ASCII
Hình dựng từ ký tự phát sáng trên màn hình CRT cũ.
- Đồ họa
Bản vẽ kỹ thuật
Nét mảnh, bánh răng và khung tên kiểu bản vẽ kỹ thuật.
- Đồ họa
Biểu tượng chuyển động
Biểu tượng phẳng biến hình từ cảnh này sang cảnh khác.
- Đồ họa
Mở đầu phim điệp viên 60s
Bóng đen chạy trên mảng màu rực, như đoạn mở đầu phim điệp viên.
- Đồ họa
Kính màu
Ô kính màu sáng dần, câu chuyện hiện qua từng khung cửa.
- Đồ họa
Đồ họa Thụy Sĩ
Lưới rõ ràng, số lớn, chữ không chân, một điểm đỏ duy nhất.
- Thuyết trình
Bảng mạch
Đường mạch sáng chạy qua linh kiện, dòng điện dẫn câu chuyện đi.
- Thuyết trình
Thuyết trình công nghệ
Nền tối, thẻ giao diện sáng nhẹ, hợp với giới thiệu sản phẩm.
- Thuyết trình
Kể chuyện bằng số liệu
Biểu đồ tự vẽ theo lời kể, bút chì khoanh vào điểm đáng chú ý.
- Thuyết trình
Giao diện hologram
Khung dây phát sáng và số liệu nổi, như màn hình phim viễn tưởng.
- Thuyết trình
Infographic ba chiều
Cảnh nhìn nghiêng ba chiều trên nền sáng, mỗi bước một mảng nhỏ.
- Thuyết trình
Sách tranh ba chiều
Người tí hon trong không gian nhìn nghiêng, kể chuyện như sách tranh.
- Thuyết trình
Màn hình sống động
Giao diện phần mềm tự chạy, con trỏ bấm và một nhân vật nhỏ dẫn đường.
- Thuyết trình
Bản đồ tàu điện
Tuyến tàu mọc dần thành bản đồ nhiều màu, ga sáng lên theo lời kể.
- Tư liệu
Tin tức có chữ
Chữ lớn đầu màn hình, nền phố vui mắt, xem được cả khi tắt tiếng.
- Tư liệu
Nhịp sống tua nhanh
Thành phố tua nhanh từ bình minh tới đêm, xe cộ thành dòng sáng.
- Tư liệu
Đếm ngược chia đôi màn hình
Đồng hồ đếm ngược, các ô màn hình tăng dần tới phút quyết định.
- Tư liệu
Dựng phim kiến tạo
Đỏ, đen, kem với đường chéo mạnh và chữ xiên của áp phích cũ.
- Tư liệu
Bản tin truyền hình
Băng chữ, biểu đồ và khung tin, nhịp như bản tin truyền hình.
- Tư liệu
Thời sự thập niên 20
Đen trắng xước phim, bảng tiêu đề và đám đông như thời sự xưa.
- Tư liệu
Phân tích thể thao
Mũi tên, vòng khoanh vẽ thẳng lên sân cỏ để phân tích từng pha.
- Tư liệu
Điều tra bằng hình ảnh
Đồng hồ, bản đồ và ảnh chụp đối chiếu từng mốc trên nền tối.
- Bằng chứng
Bàn soi tư liệu
Ảnh, kính lúp và sổ ghi trên bàn soi, từng chi tiết được đối chiếu.
- Bằng chứng
Bảng kỹ thuật
Bản vẽ trên giấy, so từng phương án kèm nhãn và số đo.
- Bằng chứng
Số liệu thành vật thể
Số liệu thành chồng gạch trên bàn, cao thấp nhìn là thấy.
- Bằng chứng
Quét LiDAR
Đám chấm laser quét qua rừng, lộ ra địa hình phía dưới.
- Bằng chứng
Dưới kính hiển vi
Phóng dần qua lớp kính, tế bào hiện ra với thước tỉ lệ.
- Bằng chứng
Ảnh vệ tinh
Nhìn từ vũ trụ, so sánh cùng một vùng đất qua các năm.
- Bằng chứng
Tháo rời từng bộ phận
Vật thể tách thành từng lớp trong không gian 3D, gọi tên từng phần.
- Bằng chứng
Chiếu hình lên mô hình trắng
Mô hình trắng được chiếu màu theo từng lớp câu chuyện.
- Trò chơi
Trò chơi truyền hình
Màu rực, bảng điểm và nhân vật ngộ nghĩnh như gameshow truyền hình.
- Trò chơi
Game HD-2D
Nhân vật điểm ảnh trong cảnh 3D có ánh sáng và độ sâu.
- Trò chơi
Trò chơi siêu tốc
Điểm ảnh, thử thách vài giây nối nhau và nhịp mỗi lúc một nhanh.
- Trò chơi
Game nhập vai 16-bit
Lâu đài, đồng đội và màn hình lưu của game nhập vai 16-bit.
- Điện ảnh
Không gian rờn rợn
Hành lang vàng vô tận, máy quay rung và cảm giác có gì đó phía sau.
- Điện ảnh
Phim câm thập niên 20
Đen trắng, viền phim cũ, cử chỉ lớn của thời phim câm.
- Chất liệu 3D
Gạch đồ chơi 3D
Mọi thứ dựng từ gạch đồ chơi 3D, ghép dần theo câu chuyện.
- Chất liệu 3D
Bay qua màn hình
Máy quay bay qua ảnh, ứng dụng và màn hình đặt trên mặt bàn.
- Chất liệu 3D
Sản phẩm kính 3D
Vật thể kính trong suốt xoay trên nền đen, ánh sáng lướt theo đường cong.
- Chất liệu 3D
Đảo low-poly 3D
Hòn đảo 3D ghép từng ô, cây và nhà mọc dần, ngày chuyển sang đêm.
- Chất liệu 3D
Sa bàn Memphis
Sa bàn màu kẹo, hoa văn chấm và bốn mùa đổi trên cùng một cảnh.
- Chất liệu 3D
Sách giấy bật nổi
Trang sách giấy mở ra, cảnh bật đứng lên theo từng trang.
- Chất liệu 3D
Mô hình thu nhỏ
Thành phố như đồ chơi trên bàn, mờ ở hai đầu và xe cộ tí hon.
66 phong cách trong 11 nhóm
Mỗi phong cách có cách vẽ, màu sắc và chuyển động riêng. Phong cách lấy từ thư viện mã nguồn mở Lemo-Opuscar của LemoLab (github.com/lemomo-ai/lemo-opuscar).
- Hoạt hình: thập niên 30, thập niên 50–60, anime thập niên 80, khoa học viễn tưởng.
- Vẽ tay và Á Đông: màu nước, thủy mặc, sơn dầu, sáp màu, tranh khắc gỗ Nhật, múa rối bóng, cắt giấy.
- Bản in và đồ họa: risograph, khắc đồng, áp phích in lụa, Art Deco, kính màu, bản vẽ kỹ thuật.
- Trò chơi và 3D: game nhập vai 16-bit, HD-2D, gạch đồ chơi, đảo low-poly, sách giấy bật nổi.
Phim ngắn viết riêng, phim dài dùng lại bộ dựng
Kịch bản tới 16 câu được ChatGPT viết riêng cả phim, nên hình sát lời nhất; thường mất vài phút. Kịch bản dài hơn dùng một bộ dựng của phong cách đó: viết một lần, lưu lại trên máy, rồi mỗi 10 câu chỉ cần một lượt ChatGPT nhỏ để chọn cảnh. Video sau trong cùng phong cách vì vậy nhanh và tốn ít lượt hơn, nhưng cảnh lặp lại nhiều hơn phim viết riêng.
Giới hạn cần biết
Hình do AI viết code nên chất lượng thay đổi theo phong cách và theo lần chạy; có thể cần tạo lại. Tính năng dùng lượt của tài khoản ChatGPT của bạn, dùng chung với dịch và các việc AI khác. Tài khoản miễn phí có thể hết lượt rất nhanh và phải chờ nhiều tuần; phần đã viết được giữ lại để lần sau chạy tiếp. Phong cách 3D dựng chậm hơn trên máy yếu.
Xem cách dùng DubLocal Studio từ A-Z
Video hướng dẫn đi qua cài đặt, mở video, nhận diện lời thoại, dịch, chia vai, tạo giọng và xuất MP4.
Câu hỏi thường gặp
Có cần ảnh hay clip không?
Không. Mọi hình được vẽ bằng code, không tìm ảnh và không tốn lượt tìm hình.
Có dùng được Gemini không?
Hiện chỉ dùng ChatGPT, đăng nhập bằng tài khoản của bạn trong Cài đặt → AI.
Phim dài 30 phút có làm được không?
Được, bằng bộ dựng của phong cách: viết bộ dựng một lần rồi mỗi 10 câu một lượt nhỏ. Máy mạnh mất khoảng hơn một giờ; tài khoản miễn phí có thể hết lượt giữa chừng.
Video làm ra có phải ghi nguồn không?
Video bạn làm là của bạn, không cần ghi nguồn. Các đoạn mẫu trong Studio cũng do ChatGPT vẽ theo từng phong cách.